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一:vanilla RNN
使用机器学习技术处理输入为 基于时间的序列或者可以转化为基于时间的序列 的问题时,我们可以对每个时间步采用递归公式,如下,We can process a sequence of vector x by applying a recurrence formula at every time step:
h t = f W ( h t-1 ,x t )
其中x t 是在第t个时间步的输入(input vector at time step t);h t 是新状态量(new state),蕴含着前t个时间步的信息,在处理完x t 后产生;h t-1 是前一个状态量(old state),蕴含着前t-1个时间步的信息,在处理完x t-1 后产生;f W 是参数为W的从输入到输出的连接,在每个时间步都相同,反向传播对它的参数W进行优化。
original的RNN是这样的(以下简称vanilla RNN):
对于每个时间步:
h t = tanh(W hh • h t-1 + W xh • x t ) 或者用矩阵表示——h t = tanh( W • [h t-1 ,x t ] T )
y t = W hy • h t
图示:(当然描述它的图有很多,我自己画的这个比较直观易懂)
训练模型优化参数的时候通过基于时间的反向传播(BPTT)进行优化,这里不废话了,一个图就说明白了:(来自斯坦福Lecture 10 | Recurrent Neural Networks)
当时间步数大的时候也就是时间步数多的时候,vanillaRNN便不可避免的遇到了梯度爆炸(gradient exploding)与梯度消失(gradient vanishing)。如果参数大于1,backprop累乘下去,就会导致梯度很大——>+∞;如果参数小于1,backprop累乘下去,就会导致梯度很小——>0。为了对付这个问题,有人基于vanillaRNN设计了新的结构,LSTM与GRU相继被提出来。
二:LSTM
先看LSTM,vanillaRNN只有一个时序状态h,而LSTM有两个分别是h和c。LSTM将vanillaRNN的每个时序块改成一个cell,对于每个cell输入分别是x t ,h t-1 ,c t-1 ,输出是c t 和h t 。结构图如下:
在LSTM的cell内部有四个门(gate)分别是f,i,g,o,
f:whether to erase cell
i:whether to write to cell
g:how much to write to cell
o:how much to reveal cell
数学表达是这样的:
c t = fꙨ c t-1 + i Ꙩ g
h t = o Ꙩ tan(c t )
反正让我看一眼结构图就记住LSTM结构,呃,悬,但是这个矩阵式子一扔立马就印刻在脑子里了。
前向传播弄明白了,那反向传播呢?
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三:读论文《long short term memory》
>>hochriter做了六个实验,分别是:(不好意思我只看了其中1,2,4三个实验QAQ)
实验1,the embedded Reber grammar。聚焦于递归单元的标准基准测试(a standard benchmark test for recurrent nets)。Reber grammar是字符串生成器,实验要用LSTM来学习它。如果不知道什幺是Reber grammar可以看这里: https://willamette.edu/~gorr/classes/cs449/reber.html ,实验使用了7 input units & 7 output units,除了h门[-1,1]和g门[-2,2],其他的sigmoid激活后都在[0,1]的范围。除了output门的bias分别初始成-1,-2,-3,其他权重初始都是[-0.2,0.2]。学习率尝试了0.1,0.2,0.5。训练集和测试集分别有256个字符串样本,均是随机生成且免重。实验使用了三组不同的训练测试集。该实验说明了output门的重要性。Learning to store the first T or P should not perturb activations representing the more easily learnable transitions of the original Reber grammar。
实验2,noise-free and noisy sequences。
——”noise-free sequences with long time lags”.有p+1个可能的输入符号,我们用a 1 ,……,a p-1 ,a p =x,a p+1 =y来表示。每个元素用p+1维的one_hot向量表示。有着p+1个输入单元和p+1个输出单元的网络模型序列地每个时间步读一个符号,并预测下一个符号。每个时间步都产生误差信号error signal。训练集仅由两个非常相似的序列(y , a 1 ,……,a p-1 , y)和(x , a 1 ,……,a p-1 , x)组成,每个序列被选择的概率相等。为了预测出最后一个元素,网络模型必须学会经过p个时间步依旧存储着第一个元素的信息。作者把LSTM与RTRL和BPTT以及Neural Sequence Chunker作比较,权重初始化[-0.2,0.2],训练使用了5百万个sequence presentations。训练好之后,当序列很长时,BPTT和RTRL都失败了,只有LSTM和CH成功。p=100的时候,2 -net sequence chunker成功了三分之一的尝试,而LSTM完美通过测试。
——”no local regularities”,作者说,上面的实验中chunker有时成功预测了序列的最后元素,是因为学到了一些可预测的局部规则。那我给换个更难的训练集,看看谁还能继续牛逼。We remove compressibility by replacing the deterministic subsequence() by a random subsequence of length p-1 over the alphabet a1,a2,…,ap-1. We obtain 2 sets of sequences {(y , a i1 ,……,a ip-1 , y)|1<=i1,i2,…,ip-1<=p-1} and {(x , a i1 ,……,a ip-1 , x)|1<=i1,i2,…,ip-1<=p-1} 。 结果chunker败下阵来,LSTM笑到了最后(此处滑稽脸.jpg)。说明了LSTM的成功根本就不需要local regularities。
——”very long time lags——no local regularities”.这个是实验2的极限测试了。在LSTM出现之前还没有循环神经网络的模型能完美通过这个测试。有p+4个可能的输入符号,分别为a 1 ,……,a p ,a p+1 =e,a p+2 =b,a p+3 =x,a p+4 =y。我们把a 1 ,……,a p 称为”distractor symbols”。网络模型有p+4个输入,2个输出。训练样本序列从
实验3,noise and signal on same channel。
实验4,adding problem。处理离散表示的连续值的时延问题。
实验5,multiplication problem
实验6,temporal order
>>作者本人所阐述的LSTM的局限性:
Reference:
1.《long short term memory》,Hochreiter&Schmidhuber,1997
2. Stanford CS231n
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